四個階段,把一條製作線拆成可交接的段落
每個階段都有對應的檔案格式與負責角色,交件時不用再問「現在輪到誰」,也不會因為前一關沒收尾而讓生成與剪輯卡住。
每週節點與簽核點,讓進度可以被追
把四個階段換算成週次後,任何一天都能回答三個問題:現在做到哪、下一個交件日是什麼時候、誰要在文件上簽名。
企劃會議
確認題材、集數、上架平台與預算級距,同步定出交件日與審核窗口,會議結束當天發出製作時程表。
分鏡凍結
分鏡腳本與對白鎖版,角色設定卡同步定稿;凍結後的新增場次集中到下一批集數處理,避免排程重排。
生成與後製
批次生成畫面、錄製配音、剪輯成片、上字幕與調色,每一集完成後由製片看片並回報修改點。
交付與上架
素材送審、排程上架,同步整理留存與完播數據,作為下一批立項與題材調整的依據。
交付清單:哪一段交出什麼、由誰簽核
下表是我們在 ai短劇美麗新世界 製作線上慣用的交件格式,專案啟動時會直接複製成共用表單,所有人對同一份內容負責。
狀態欄會在每次製作會議後更新,任何一格從「進行中」轉為「已凍結」都需要製片與對應角色同時確認。
製作線跑起來之後,實際長這樣
以下是近幾季 8 到 12 集直式短劇專案的平均值,數字隨時程安排與題材難度調整,但可以拿來對照自己的專案規模。
從企劃會議到首批素材完成上架
單一批次的標準集數區間
單集長度,配合平台完播節奏
一次輸出的上架素材版本
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一個 8 集的直式短劇,製作流程要跑多久?
以單集 60 到 90 秒、8 集規模估算,從企劃會議到首批素材上架約 18 到 24 個工作天。前製的劇本與分鏡約占 5 到 7 天,角色與視覺生成 6 到 8 天,配音、剪輯與字幕 4 到 6 天,最後留 2 到 3 天做平台送審與排程。
若同時開兩條製作線,可把首批上架壓到 21 天內;但兩條線共用同一位剪輯時,建議錯開後製時段,避免看片與修改擠在同一天。
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角色一致性在製作流程的哪一段鎖定?
在分鏡凍結之後、批次生成之前。團隊會先產出角色設定卡,記錄臉型、髮型、服裝、常用表情與三種光線下的參考圖,之後每一集都引用同一組設定卡與種子參數。
這樣做的好處是臉型不會在第 3 集之後開始漂移,重生成次數通常能壓在兩成以內;代價是設定卡需要花半天到一天做扎實,但省下的重跑時間遠超過這個投入。
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中途改劇本會不會讓整條製作線重來?
要看改動落在哪一段。分鏡凍結前的對白調整,只要不動到場次結構,通常兩小時內就能同步到分鏡與配音稿。
凍結之後若新增場次,會連帶影響生成與剪輯排程,需要重跑該集的畫面素材。實務上我們會設一個明確的凍結日,之後的修改集中到下一批集數處理,並在會議紀錄裡標註原因。